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定时器类中的方法十分简单,需要注意的只有下面几点:
tolerance
属性设置自己的误差值,一般是时间间隔的 10% 。fireDate
属性可以获取定时器下一次触发时间或其无效后的最后一次触发时间,这个时间是从定时器第一次触发时开始计算,并且不考虑误差值。fireDate
的值,可以调整定时器下一次触发的时间,如果修改后的值在当前时间之前,那么会立即触发定时器。- (void)fire;
方法,可以直接触发定时器,但是并不会影响定时器本身的执行规律,如果定时器是不重复的,则会导致定时器失效。NSDefaultRunLoopMode
还可以指定为 NSRunLoopCommonModes
或自定义。UITrackingRunLoopMode
,所以需要再次将定时器添加到该模式下,或者直接使用 NSRunLoopCommonModes
模式添加定时器。详细,可以参考:
NSDefaultRunLoopMode
是运行循环默认模式,在开启运行循环时可以指定其他模式,需要注意的是,NSRunLoopCommonModes
不能作为开启循环时的参数,从其命名的复数形式可知其不是指确定的一个模式名称,而是指代一系列模式,当然,每个运行循环都有一个属于自己的通用模式组。
NSRunLoopCommonModes
作为 NSRunLoopMode
类型,可以作为添加定时器或输入源到运行循环时的参数,表示定时器或输入源对所有该组中的运行模式有效。这样,就不需要一个一个进行添加,而向指定运行循环中的模式组中添加模式,需要用到 CFRunLoop.h
的如下函数:
CF_EXPORT void CFRunLoopAddCommonMode(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopMode mode);
一旦添加,便不可移出,而之前以 NSRunLoopCommonModes
添加到该运行循环中的定时器或输入源,同样会被注册到该运行模式下。
关于运行循环,可以参见
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